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The Artist in the Computer Scientist: more humanity to our research
PLoP – A conferência de padrões
História
Em agosto de 1993, Kent Beck e Grady Booch patrocinaram um retiro na montanha, onde um grupo de pessoas chegou a um consenso sobre os fundamentos em padrões de software. Ward Cunningham, Ralph Johnson, Ken Auer, Hal Hildebrand, Grady Booch, Kent Beck e Jim Coplien se basearam fortemente nas ideias de Alexander e suas próprias experiências, formando um casamento entre objetos e padrões. O grupo concordou que estávamos prontos para construir, sobre as fundações do trabalho de Erich Gamma sobre padrões orientados a objetos, e usar esses padrões da mesma forma que Christopher Alexander usa seus padrões para planejamento urbano e construções arquitetônicas. O encontro do grupo se deu ao lado (side) de um monte (hill), daí o nome Hillside.
SPLASH (antiga OOPSLA)
OOPSLA
Em 1985, um grupo de 4 pioneiros em programação orientada a objetos decidiu organizar nos EUA uma conferência sobre programação de sistemas orientados a objetos. No grupo estavam Adele Goldberg, Tom Love, David Smith, and Allen Wirfs-Brock, e a conferência foi chamada de OOPSLA (Object-Oriented Programming, Systems, Languages, and Applications). A primeira OOPSLA aconteceu no Hotel Marriott, em Portland, Oregon, em novembro de 1986. Cerca de 600 pessoas participaram, 50 artigos foram apresentados e os participantes ouviram sobre Smalltalk, Lisp, Flavors, CommonLoops, Emerald, Trellis/Owl, Mach, Prolog, ABCL/1, prototypes, e programação concorrente e distribuída de pessoas como Danny Bobrow, Gregor Kiczales, Rick Rashid, Andrew Black, Dave Ungar, Henry Lieberman, Ralph Johnson, Dan Ingalls, Ward Cunningham, Kent Beck, Ivar Jacobson e Bertrand Meyer.
Mestrado e doutorado no IME-USP
Venha fazer doutorado e mestrado no IME-USP!!! Veja as informações abaixo:
As inscrições para o mestrado em Ciência da Computação no IME/USP (campus de São Paulo, capital) vão até 31 de outubro de 2011 (data de postagem dos documentos). As inscrições para o doutorado são aceitas em fluxo contínuo.
PÓS-GRADUAÇÃO no IME-USP
DOUTORADO E MESTRADO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
UNIVERSIDADE DE SÃO PAULO
Informações gerais sobre o programa de pós-graduação:
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MiniPLoP Brasil 2011

MiniPLoP 2011
Software developers have long observed that certain patterns recur and endure across different applications and systems. The growing interest in Design Patterns, Architectural Patterns, Analysis Patterns, Pedagogical Patterns, and so on, represents an effort to catalog and better communicate knowledge, providing handbooks of proven solutions to common problems.
MiniPLoP brings together researchers, educators, and practitioners whose interests span a remarkably broad range of topics and who share an interest in exploring the power of the pattern form. MiniPLoP invites you to add your expertise to the growing corpus of patterns. MiniPLoP focuses on improving the expression of patterns. You will have the opportunity to refine and extend your patterns with the help from knowledgeable and sympathetic fellow pattern enthusiasts. You will also be able to discuss applications of patterns in industry and academia.
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O que é doutorado (PhD)?
Há seis meses, decidi me embrenhar no mundo acadêmico e iniciar um longo período (de no mínimo 3 anos) de doutorado. Desde então, várias pessoas me perguntam “Como está indo?”, “Está gostando?” e, principalmente, “O que é doutorado? (também conhecido como PhD)”. Eu ainda não tenho uma resposta clara para essas perguntas, mas tenho certeza que quando estiver mais maduro, farei um post sério sobre isso aqui no meu blog. Por hora, vou deixar um texto que eu recebi em uma das aulas, que me parece ser [no momento] a definição mais apropriada para doutorado. É uma brincadeira, mas que tem um certo fundo de verdade…
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Small EC2 cloud usage demo for choreographies
Better Science Through Art – Photos
For the last two days, we have an awesome event at IME-USP with Richard P. Gabriel and Joe Yoder. Here are some pictures of this great moment!
Better Science Through Art
CCSL sponsors the coming of two big names of Computer Science to Brazil. They will be here next week (March 30th, 31th), at the Event “Better Science Through Art” with Joe Yoder and Richard Gabriel. The event will be awesome and FREE!
Common wisdom says that science and art are entirely different beasts; moreover, a similar source of wisdom tells us that science is valuable to society while art is a luxury. Why else would schools drop art from their curricula over the past 20 years? But artists and scientists approach their work in similar if not identical ways.
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