Um passeio pelo Falando em Agile

Acabo de voltar do Falando em Agile! O evento foi muito bom, com a participação de grandes nomes do movimento Ágil. Tentei levantar os principais pontos do evento.

David Anderson fez o Keynote de abertura levantando pontos importantes sobre agilidade:

  • Manter qualidade alta em tudo que for feito. Para isso muitas vezes temos que fazer as coisas com calma e ter o tempo certo para fazer a coisa certa.
  • Tentar limitar o WIP (work-in-progress) usando kanban
  • Equilibrar a demanda com a saída, ou seja, não colocar mais trabalho do que a equipe é capaz de produzir (de novo, kanban, processo pull e não push)
  • Aprender a priorizar, alinhado com o plano estratégico

O Danilo Sato e o Francisco Trindad, da ThoughtWorks lembraram o cuidado que devemos ter em querer sempre manter a velocidade do time. Continue reading

Encontro Ágil – Vídeos Improvisados

Só para sentir o clima do Encontro Ágil promovido pela Agilcoop, que aconteceu ontem no IME-USP, fiz alguns filminhos. Em breve teremos disponíveis os vídeos completos da trilha avançada do evento, com debates calorosos. Divirtam-se!

Encontro Ágil 2008 – Almoço

Encontro Ágil 2008 – Passeio

Encontro Ágil 2008 – Introdução a XP

Encontro Ágil 2008 – Debate Ágil x CMMI

Planning Poker – vamos nos divertir e integrar

Semana passada ministrei um curso prático de XP pela AgilCoop. O formato do curso é bem interessante e ideal para pessoas nunca tiveram contato com a metodologia OU conhecem a teoria mas nunca usaram as práticas.

O curso tem 20 horas de duração. O objetivo é usar a metodologia para desenvolver em 4 ciclos de 4 horas uma Pizzaria Online – a AgilPizza. As outras 4 horas são destinadas a explicações básicas e encerramento do curso.

Cada ciclo de 4 horas está dividido em 30min de planejamento, 3.5h de desenvolvimento e 15 minutos de retrospectivas.

O curso é uma versão no meio do caminho entre o Jogo de XP (onde cada iteração dura 1 minuto) e o ambiente de desenvolvimento real (onde cada iteração tem em média de 5 a 20 dias de duração).

A atmosfera de brincadeira e diversão criada em torno desse projeto de pizzaria é um dos atributos chave para o aprendizado da metodologia. Continue reading